2021-02-07

Atcoder

Kyuride Kagamiz Programming Contest (Easy)

音ゲーの問題があると噂のKyuride Kagamiz Programming Contest (Easy)を解きました。
AOJ

競プロ参加記034 AtCoder Beginner Contest 191 (ABC191)

AtCoder Beginner Contest 191 (ABC191)に参加しました。 A V*T<=D<=V*S、B XじゃないならAiを出力、C 隣マスの配置から、そのマスの4隅が角になるかを判定、D Y-R~Y+Rの各y(整数)範囲で左右の端(整数)を二分探索で検出。検出すれば、右端-左端+1の和が答え、E 二重辺は取り除いてpriority_queueのBFS